2022年5月23日月曜日

オススメのソシャゲの音ゲー

無課金で遊んでるゲームの紹介

無料でゆるく遊べるゲームなので課金すれば当然もっと楽に楽しめるとは思う。
(有料で欲しいカードが揃うのは当たり前で、例えばSSRスカウトで推しが直接選べるとか有償誕生日ガシャで100%とか)



 アイドルマスターシンデレラガールズ

■推しの集めやすさ:◎
・定期的な無料ガシャ、同時にフェス(確率2倍)など無料でもSSRが貯まる。この期間に推しが被っている場合もある。

・石の配布やイベントで入手出来る石が多い

・キャラ数が多く推しのガチャのスパンがかなり長いその為、推しが登場するまでに天井を回すだけの石が順分入手出来る

・復刻も定期的に行っており取り逃しや後から始めてもお目当てのカードを引きやすい

・誕生日限定カードはなく、有料ガシャでしか引けないカード等は存在しない為、推しの所持一覧部分は全て埋める事が出来る

・過去イベントSRもイベントで手に入るイベントSRスカウトチケットやライブパーティーで入手出来る。

■イベント:◎
・基本は
イベント曲、スコアで50、30回で50、フルコンで50の150
マスプラで更に150いけるがそこそこ音ゲーできる程度じゃフルコンは正直無理
proで25個

・放置編成で回せる時が多い。まじ助かる
・スシローなどはオートチケットの意味がある。助かる。
・営業だけで結構なイベントptが貯まる。なんなら営業だけで良い時すらある
・プロデュース方針で営業が超便利になる

■育成のし易さ:◎

総評

ファン層が厚い事や長年培ってきたノウハウがあり他のキャラ音ゲーとしてはかなり完成度が高い。
キャラクターは多いが育成やその他でのフィルタ機能が多彩でスキルやキャラ名での絞り込みに加え身長や体重といった絞り込み等も出来るのは強い。


アイドルマスターミリオンライブ

■推しの集めやすさ:○
(集めやすさはぶっちゃけほぼデレステと同じくらいだが・・・)

・定期的な無料ガシャ、同時にフェス(確率2倍)など無料でもSSRが貯まる。この期間に推しが被っている場合もある。

・石の配布やイベントで入手出来る石が多い

・キャラ数が多く推しのガチャのスパンがかなり長いその為、推しが登場するまでに天井を回すだけの石が順分入手出来る

・復刻も定期的に行っており取り逃しや後から始めてもお目当てのカードを引きやすい

・イベントアイテム交換所から過去イベントSRなどの入手可能


@デレステと違う所
・誕生日ガシャが有料。無課金の場合取得不可能!(集めやすさ「○」の理由)
・現状誕生日カードの復刻はない

総評



バンドリガールズバンドパーティ

■推しの引きやすさ:▲
・デレステ・ミリシタに比べ、メンバーが数が少ない為推しがガシャカードになる率が高い
・ガシャスパンが短いので推しガシャが来るまでに石を天井分まで貯めるのはかなり厳しい
・あまりに厳しかったのか最近は天井シール100枚までは補助出来るシステムが追加
・取り敢えず無課金で推しのカードを揃えるのはほぼ不可能

■推しがストーリーに絡む率が高い
人数が限られるということはそれだけストーリーの出演率が高い為一長一短。

総評

ゲームやシステムとしてはまぁまぁ。ただ、無課金では推しのカードのみでさえ揃えることはほぼ無理。カードにメインストーリーのサイドストーリーが付くためシナリオを全部みるには全カードを集める必要があるが毎回集めるのは課金してても無理。

あらゆる事を諦めさせて、できる範囲で満喫できればいいんじゃない?といった感じ。
ある意味諦めさせるのがうまいシステムな気がする(?)
現状ログイン時にロゼリアの新曲リリースを知るためのゲームみたいになっている。


SHOW BY ROCK!! Fes A Live

■推しの集めやすさ:○
・めちゃくちゃ石配ってくれるのでガチャは引きやすい
・デイリー分を回しているだけで推しの天井まで分石が貯まる
・回数限定固定SSRで取り逃した推しが現状一生入手出来ない

■育成のし易さ:▲
・デレステのスターランクとか違い能力値の問題で完凸させる必要がある。必要素材も多すぎる
・キャラクターの潜在能力解放のアイテム必要数が多い

・覚醒前後がよく分からない問題
このゲーム覚醒前後で絵柄もレアリティもカード名も変わる(どうしてこうなった…)。
低レベルカードは同じ名称に「+」がつくだけかつ絵も変わらないので強化済みかわかるのだが、それ以降のカードは絵柄も変わる。
カードの種類が多く、素材としてもカードが貯まり、その上どのカードが育成済みなのかわからなくなる悪循環。


■所持上限・拡張:X
・初期上限500
・有料石でしか拡張出来ない
ミリシタ・ガルパのように所持部分にカード重複がないゲームならまだしもこのゲーム低カードを食わせる形で限界突破を延々と繰り返していくゲームなのでカードが貯まる。
だが所持上限が低いし拡張も出来ない。
旧作でさえ無料石で拡張出来たのに…。

■課金優遇:◎
実質課金ゲー。ショップのお得パック、課金者のみ復刻、パスチケット等
なによりも上で上げた所持上限拡張が課金必須の為、育成システムと相まって課金しないとまともに遊ぶのもなかなか厳しい。


総評

課金ゲーに近い何か。一番優先度の高い課金要素はカード所持上限の拡張。
無料で遊んでいる限りはUR以外は邪魔。
何なら推しと優先するキャラスキル・サポートスキル以外のカードは全部邪魔になる。
倍率の変わるイベントカードはイベント後は全て処分するしか無い。
カードの所持上限以外で言えば他ゲーよりかなり石は集めやすく欲しいカードの入手は容易なので推しを愛でるだけならそこそこ平和。
個人的にはキャラ愛などでかろうじてプレイしているがデレステなどのシステム等と比べるとまともに遊ぶゲームじゃない。

逆に言えば、ある程度課金が自由なら課金者への恩恵は多め。
というか、根本的に所持上限が開放できないと編成や強化の管理に差し支える上にコレクションなんて出来ない。
課金者のみ復刻ガチャ&セレクト、パスチケットなど。

まとめ

個人的にゆるく遊ぶゲームとしては単純にデレステの完成度が高いと思っているのでオススメ。推しのカードは全部揃うのは幸せ。

ミリシタも同様にゲームの出来がよく遊びやすい。ただ推しの誕生日カードだけは入手出来ないの点だけが悲しい。

ガルパはほぼロゼリアの為に遊んでいると言っても過言ではないレベル。
毎回ロゼリアはDVD付きの高い方のCDを発売日に購入してるのでゲーム内課金は・・・ちょっと出来ないけど許して。

ショバフェスはアイレーンの為に遊んでいる(過言ではない)。
ゲームはちょっとあれだけどアイレーンのみを愛でるゲームとしてはカード入手は容易なので悪くはない。
BVLの楽曲は購入するから許して。